Pokémon Rubin/Saphir - Komplettlösung | Seite 1

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Hinweis: Wie unten genannt wird für die Lösung die Saphir-Version und der männliche Charakter benutzt! Es gibt Unterschiede zwischen Rubin und Saphir! Dies verändert den Spielverlauf NICHT!
© 2002 by Son-Gohan, Pokestern | Kopieren des Textes und der Bilder verboten! Bei Fragen einfach per E-Mail melden!

Wenn ihr auf den Link des Stadtnamen oder der jeweiligen Route klickt, seht ihr eine Karte! Bitte kopiert diese nicht!

:: Das Intro ::

Am Anfang sieht man wie bei jedem anderen Pokemon-Game erstmal das Intro! Danach kann man, indem man auf den oberen Button klickt ein neues Spiel starten. Auf dem unteren werden die Optionen angezeigt. Wenn man schon ein Spiel gespeichert hat ist das erste der Spielstand! Also bestätigt man mit dem A Knopf und Professor Birk erscheint!

 

:: Die Einführung ::

Der Professor weist dich erstmal in die Welt der Pokemon ein und öffnet einen Pokeball. Nach einer Weile kann man zwischen dem Geschlecht wählen! Ob Junge oder Mädchen spielt eigentlich keine Rolle, außer das der Rivale und manche Farben (z. B. die Uhr) anders sind. Für die Lösung wird der Junge verwendet! Nachdem Geschlecht kommt der Name. Es gibt wie immer einige vorgefertigte und einen zum selber auswählen. Nimm einfach das oberste und gib deinen gewünschten Namen ein. Indem man zwei mal auf die Select Taste drückt, ist es in der japanischen Version möglich lateinische Buchstaben einzugeben! Klickt weiter und ihr könnt die Reise in die Welt der Pokemon beginnen....

 

 

.:Der Umzug - eine neue Welt:.

:: Wurzelheim ::

Du befindest dich in einem Transporter mit Kisten. Plötzlich hält dieser an und die Ladetür öffnet sich. Steig aus und gehe nach der Begrüßung zusammen mit deiner Mutter ins Haus. Hier sind schon die Möbelpacker am Werk! Gehe erstmal nach oben in dein Zimmer. Es ist mit allem was du brauchst (oder vielleicht auch nicht brauchst) ausgestattet! Es befindet sich darin:
Ein Nintendo Gamecube, eine Uhr, ein Bett, ein Fernseher und ein Computer. Gehe zur Uhr neben der Tür und stell die Uhrzeit ein. Deine Mutter kommt herauf und sagt dir, dass die Möbelpacker schon fertig sind. Unten holt sie dich zum Fernseher und zeigt dir eine Sendung wo dein Vater (ein Arenaleiter) interviewt wird.

Nun gehe nach draußen und gehe in das Haus auf der rechten Seite! (Beim Mädchen auf der linken!) Dort befindet sich das Haus deines Rivalen. Gehe hinein, die Treppe hinauf und spreche deine Rivalin an. Sie verlässt das Haus. Deine Mutter sagte du sollst den Professor besuchen, doch im Labor ist keiner da. Gehe nach oben und der kleine Junge teilt dir mit, dass auf der Route jemand um Hilfe schreit.

.:Start-Pokémon:.

Geckarbor Basis-Pokémon
Reptain Level 16
Gewaldro Level 36

 

Flemmli  Basis-Pokémon
Jungglut  Level 16
Lohgock  Level 36

 

Hydropi Basis-Pokémon
Moorabbel Level 16
Sumpex Level 36

 




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